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脑子里许多画面如默片一样划过……
没取得好感度时,这些孩子对玩家表现出了相当的恶意!
它们的残忍,行为,说话方式……
完全跟正常小孩儿不沾边!
可当他们与玩家初步达成了好感时……态度却转变得极快!
它们不再企图伤害玩家。
它们会跟玩家正常交流,撒谎,吹牛……
会表现出对于老师的‘恐惧’和‘尊敬’情绪……
玩家会下意识的认为,这是一个好的转变。
因为这种转变让玩家所面临的处境从‘不稳定’变成了‘稳定’。
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