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每个阵营的初始积分是五千点,赢下对战获得的积分可比正常进行游戏获得的多多了。
多说一句,杀死其他阵营的玩家也只会获得1点积分而已,而且积分是可以相互转移的。
这也就意味着你身上的积分越多,被其他阵营盯上的几率就越大。
曹政再次选择了拒绝。
虽说相互打过招呼的两方阵营可以使用对战的方式规避伤害6个小时,但曹政怎么就那么不相信奈亚拉托提普这家伙的人品呢?
明明自己什么都不做就可以获得中等排名。
这个设定也是曹政规划好的,目的就是让自己没那么丢脸。
谁知道前脚刚拒绝了奈亚拉托提普,模拟器又瞬间刷新出新的剧情。
“有完没完,你们都盯着我干什么,这不是闲的蛋疼吗?”曹政抱怨道。
【你在休息室观看者战场情况,哈斯塔向你发来组队邀请。】
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